从具体冲突开始
不用从空白输入框开始。先选一个有事实、有张力、有开场记录的场景。

直接回答
轻量剧情为一名用户和多个 AI 角色提供共享事实、角色位置和开场记录,之后仍由用户的下一句话决定走向。
这项体验如何运行
| 核心体验 | 剧情提供共享事实、AI 角色位置和开场;后续由用户继续推动。 |
|---|---|
| 谁在参与 | 群聊模式由一名用户和多个 AI 角色组成。 |
| 多名真人 | 不支持。TheirSide 不是真人多人实时聊天。 |
| 条件性媒体 | 头像生成、图片工具和声音选项仅在账号与环境支持时出现。 |
核心优势
不用从空白输入框开始。先选一个有事实、有张力、有开场记录的场景。
每个位置都有立场、已知事实和回应压力点,所以房间更像真实多人对话。
场景剧本不是固定剧情树。它给 AI 房间一个共同前提,然后由你的回复推动后续。
玩法流程
选择可进入的冲突,例如雨夜误会或两枚同款戒指。
给每个剧情位置分配角色,让每个人在房间里有清楚立场。
TheirSide 写入一段很短的前情记录,并让 AI 记住已知事实。
你可以解释、道歉、转移、追问或升级冲突,房间会围绕场景回应。
定义与边界
一名用户写下下一条消息,多个 AI 角色根据共享场景事实回应。剧情只设定开局,不规定结局。
| 真人参与者 | 一名用户写下每一条推动对话的消息。 |
|---|---|
| AI 角色阵容 | 多个 AI 角色承担场景位置,并根据共享事实回应。 |
| 场景层 | 场景事实、角色位置和开场记录定义开局,但不强制结局。 |
| 旁白 | 有限支持:场景可包含轻量开场或系统注记,但没有独立旁白替你续写完整故事。 |
| 真人协作 | 不支持:房间不是多名真人参与者的实时协作空间。 |
场景示例
FAQ
它基于同一个群聊能力,但额外加入场景事实、角色位置、冲突点和开场记录。
可以。可用剧情会让你先确认谁站在哪个位置,再进入群聊。
不会。当前剧情只约束开场和事实边界,你的消息仍然决定对话怎么发展。
剧情群聊